Tehno & Nauka

Telekom u borbi protiv demencije: Više od milion ljudi igra “Sea Hero”

Zahvaljujući velikoj popularnosti igrice i pozitivnoj reakciji javnosti, već sada su prikupljeni podaci, za koje bi klasičnom metodom prikupljanja bilo potrebno 1.500 godina. 

Iz Telekoma su saopštili da se igrica našla među 10 najtraženijih na 50 tržišta App Store-a i Google Play-a širom svijeta, te da je takav rezultat prevazišao kako njihova, tako i očekivanja međunarodnih partnera.

Oni su izrazili zadovljstvo što su ljudi širom svijeta prepoznali značaj igrice i što, igrajući za dobro, u tolikoj mjeri doprinose nauci u borbi protiv demencije.

“Da bi se kreirala najveća baza podataka ovog tipa na svijetu, koja će predstavljati mjerilo za pojam ljudskog snalaženja u prostoru, potrebno je da učestvuje što veći broj ljudi iz različitih zemalja, različite starosne dobi i pola i nastavi da igra za dobro”, naglasio je jedan od vodećih naučnika u ovom projektu, profesor Majkl Horberger sa Univerziteta East Anglia. 

Crnogorski Telekom je lansirao Sea Hero inovativnu mobilnu igricu, prvu tog tipa na svijetu, 4. maja ove godine, kako bi doprinio naučnoj zajednici u borbi protiv demencije. Inicijativu su podržali Klinički centar, Medicinski fakultet i Ministarstvo zdravlja Crne Gore, ukazujući na sam problem demencije i značaj koji ta incijativa ima u daljem istraživačkom radu i pomoći naučnoj zajednici u njenom izliječenju. 

Igrica je razvijena u saradnji sa eminentnim međunarodnim partnerima: Alzheimer’s Research UK, University College London, The University of East Anglia, kreatori igrica Glitchers, itd.

Podijeljena je na pet različitih tematskih oblasti. Vi ste istraživač mora i pomažete svom ocu da obnovi sjećanja. Idete na putovanje koje je nekada on doživio. Dok putujete, naučnici prate vaš položaj i mogu da ga vide kao toplotnu mapu. Ti podaci služe da se na globalnom nivou pokuša razumjeti kako se ljudi orjentišu dok se kreću kroz različite lavirinte.

Važno je napomenuti da se igranjem igrice ne identifikuje sama demencija, ona je namijenjena prosječnoj populaciji, kako bi se došlo do baze koja će predstavljati mjerilo za pojam ljudskog snalaženja u prostoru. 

Lični podaci se ne prikupljaju, a one koje prikupimo igranjem su povjerljivi i u vlasništvu se Dojče Telekoma, koje dalje koristi University College London za analizu.

Kako je naglasila Hilary Evans, izvršna direktorka Alzheimer’s Research: “Igrajući ovu igricu, pomažete tako što ste sami dio rješenja”.

Iz Telekoma su poručili da vjeruju da će i u Crnoj Gori ljudi nastaviti da igraju Sea Hero i budu dio te značajne globalne inicijative.

Send this to a friend