Tehno & Nauka

Ivica Tatar o petom Hakatonu: Ispunjena očekivanja

Softverska kompanija “Logate“ i digitalna zajednica Crne Gore “Digitalizuj.me“ organizovali su jubilarni peti Hakaton, od 26. do 28. maja na lokaciji Almara Beach Club u Tivtu. U pitanju je bio događaj namijenjen programerima, projekt menadžerima, grafičkim i interfejs dizajnerima, tj. svima koji temu kreiranja aplikacija doživljavaju bliskom, a puni su kreativnih ideja. Ovaj Hakaton je bio regionalnog karaktera što je umnogome povećalo kvalitet takmičenja u odnosu na prethodne Hakatone.

LooTola iz Hrvatske i Cabrio Porsche iz Srbije su podijelili glavnu nagradu od 3,000 eura koju je obezbijedila Societe General Montenegro banka, sponzor glavne nagrade.

Timovi koji su učestvovali pored pobjednika (ukupno devet): Hakatonci – Srbija, Beer Code – Crna Gora, AppCraftsmen – Srbija, Chumbawamba – Srbija, Kružni square – Crna Gora, The One Team – Crna Gora i Om3ga Solutions – Crna Gora.

Sudije na Hakatonu, Ivica Tatar iz Logate, Predrag Lešić iz Digitalizuj.me, Vasilije Prelević iz Ministarstva turizma i održivog razvoja, Mile Grbin iz Societe Generale Montenegro i Saša Adžić iz Crnogorskog Telekoma, nijesu imale lak zadatak.

Tatar kaže da se dosta dobilo promjenom karaktera Hakatona, iz lokalnog u regionalni.

“Promijenili smo karakter Hakatona sa željom da ga bolje pozicioniramo i dobijemo bolju bazu potencijalnih Hakatonaca za ubuduće. S tim u vezi moram istaći da se prijavilo čak stotinu ljudi, tj. 25 timova od kojih smo mi izabrali devet, što je zaista sjajno interesovanje i za nas prijatno iznenađenje. Želimo da Hakaton posjećuju i mladi ljudi iz regiona, što za domaće učesnike automatski znači da će se družiti sa novim ljudima drugačijih razmišljanja i razmijeniti iskustva, te možda napraviti neku plodnu saradnju u budućnosti. Takođe, među Hakatoncima iz inostranstva, mnogi su prvi put vidjeli ljepote Crne Gore, i zaista uživali. Zato se svakako pobrinuo i domaćin, Almara“, kazao je on.

CdM: Almara plaža je očigledno bila pun pogodak za razmišljanje o zadatoj temi, plus što ste Hakaton produžili na tri dana, iako je standardna praksa 24 sata u zatvorenom prostoru?

Tatar: Svi smo se slažili da je plaža Almara možda i najveći dobitak ovoga Hakatona. Dobili smo mjesto za organizovanje petog Hakatona i iskreno se nadam da ćemo nastaviti saradnju i na budućim Hakatonima. Jednostavno, Hakatonci su ostali opijeni nevjerovantom lokacijom, vrhunskom uslugom i ljubaznošću koje im je Almara i njeno osoblje pružilo. Produžavanje Hakatona na tri dana je takođe dobar potez jer smo na kraju Hakatona dobili poprilično kvalitetno razrađene i dovršene ideje, što je poboljšalo kvalitet rješenja koja se mogu primjenjivati.

CdM: Svaki Hakaton pruža na startu smjernice takmičarima i zadatu temu. Da li mislite da su takmičari ovog puta imali teži zadatak nego prethodnih godina, s obzirom da su morali povezati stare priče i legende Crne Gore sa turističkim lokacijama i prenijeti ih u moderne tool-ove kao što su aplikacije i website-ovi?

Tatar: Nijedan zadatak na dosadašnjim Hakatonima nije bio previše težak, ali ni previše lak. Mislim da je ova tema bila dovoljno opšta i široka i da su Hakatonci imali dovoljno prostora za ideje, a i vremena za njihovu realizaciju. Svi Hakatonci su unaprijed znali da je ovogodišnja tema “Hakuj turizam” i mogli su do početka Hakatona razmišljati o interesantnim konceptima, hardveru, softveru, korisničkom iskustvu i upotrebljivosti potencijalnog rješenja. Na samom otvaranju dobili su detaljne informacije i materijale koji su im služili kao inspiracija sve do kraja takmičenja. Kao što znate, ove godine smo napravili saradnju sa Ministarstvom održivog razvoja i turizma u procesu kreiranja ideje i to je bio dobar iskorak u kreiranju ideja koje bi mogle značajno popularizovati projekat MORT-a „Sva čuda Crne Gore“.“

CdM: Dva pobjednika ovog puta. Čime ste se rukovodili u donošenju odluke i šta je prevagnulo za Lootola?

Tatar: Hakatonci su imali tri dana da smisle i realizuju ideju koja je vezana za temu Hakatona. Na kraju su timovi prezentovali svoja rješenja pred sudijama, predstavnicima naših ovogodišnjih sponzora Societe Generale, Crnogorskog Telekoma, Ministarstva održivog razvoja i turizma i organizatora Hakatona – Logate i Digitalizuj.me. Ocjenjivali smo rješenja na osnovu nekoliko kriterijuma, među kojima bih istakao inovativnost i kvalitet ideje, upotrebljivost rješenja, kao i povezanost sa pomenutom temom Hakatona. Prezentacija rješenja je takođe bila bitna, koje su tehnologije korištene, za koje platforme je realizovano rješenje i kakvo je cjelokupno korisničko iskustvo, od dizajna do realizovanih funkcionalnosti.

CdM: Kako pratimo Hakaton iz godine u godinu održavanja, primijetili smo da je bilo učesnika iz Crne Gore koji su se i ranije takmičili. Da li primjećujete njihov napredak i koliko su se njihovi “vidici” proširili? Koliko naši programeri idu u korak s vremenom?

Tatar: IT je oblast u kojoj su promjene konstantne i gdje, ako želite da budete uspješni, morate i vi da učite i konstanto se prilagođavate. Meni je srce puno kada vidim mlade ljude iz Crne Gore koji tako brzo i uspješno napreduju, a mislim da Hakaton u tome dosta pomaže crnogorskoj IT zajednici, što je u stvari i suština postojanja ovog takmičenja. Zato ćemo nastaviti da spajamo ovakve ljude, sa željom da im pomažemo u njihovom razvoju i uspjehu u budućim poslovima.

Partneri petog Hakatona su Almara Beach Club (obezbijedila hranu i smještaj), Ministarstvo održivog razvoja i turizma, Crnogorski Telekom (internet), SAGA Crna Gora i Poslovna inteligencija. Zvanični PR partner je bila MAMA International agencija. Prijatelj Hakatona je Spark.Me.

Send this to a friend